Und rasch noch was zu Raytracing und Games

ganz interessanter Artikel aus einer Intel-Schmiede in Deutschland von einem Deutschen geschrieben, über den Sinn und Unsinn (oder noch eher: die Möglichkeit des Einsatzes) von Raytracing statt dem üblichen Pseudo-3D-Gefrickel heutiger Engines.

So viel Rechenpower fehlt da wohl nicht mehr…

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